約 337,312 件
https://w.atwiki.jp/wiki6_yae/pages/1925.html
#blognavi 昨晩は午前2時過ぎにユンタクが終わり寝床に着きました。 5時半起床で実家のお墓掃除に参加する為南城市に向いました。 訳50所帯家族が共同で使用している門中墓、お盆前の大掃除です、各所帯から一名ずつ参加するのが決まりで70歳以上の所帯は免徐です、都合で参加出来ないときは1000円の罰金を払います。 遠方の私は燃料代や時間を考えると罰金で済ませるほうがはるかに楽ですが門中と言う大きな親族の絆を深める意味もあるので皆さん万難を排して参加されます。 今日も30人以上の方々が参加されておりました。 草刈り機や鎌、鋸、箒を持ち寄り、何十年いや100年以上続いていると思われる共同作業で皆さんそれぞれ持参した道具に合った作業をやります、小高い丘の上にあるお墓は敷地面積300坪位あると思いますが大勢での作業なので午前中で終了、木陰に集まり持ち回りの役員の方が準備したお茶とお茶菓子を頂きながら30分ほど近況確認や雑談でお開きとなりました。 折角出かけたついでなので牛舎の掃除バイトをやっている弟に頼んで軽トラ一杯積み込んでもらい、実家で昼食をご馳走になり休憩して帰宅したら午後4時半、虚熟れるな眠気と戦いながら辿り着いた感じでバタンキュー、と倒れこみ一時間ほど眠りました。 買い物にでて留守にしていた女房が戻り目が覚めましたが、昨晩お泊りになったKさんはのんびりと女房と2人昼食を済ませてからお帰りになられそうです。 6時前眠気もさめスッキリしましたが降ったり止んだりの天気なので草取りは出来ませんでした。 カテゴリ [日記] - trackback- 2008年07月27日 23 26 05 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/fassline/pages/30.html
Hyper Natural(ハイパーナチュラル)はP-FOLIA所属の3人組アイドル&配信者グループ。略称は「ハイナチュ」、ファンネームは「超自然派」。 基本情報 ジャンル J-POP 事務所 P-FOLIA レーベル FloorA 活動歴 20XX〜(7〜8年目) 共同作業者 吉直 暁(暁 柘榴) メンバー構成 ★…リーダー 名前 誕生日(年齢) 出身地 身長 血液型 メンバーカラー ファンマーク 藤尾 奏斗★ 10/20(26歳) 鳥取県 172cm AB型 キャロット 🥕🎵 夜行 光 08/25(24歳) 東京都 177cm B型 ライムライト 💫🌉 雨咲 文哉 10/01(26歳) 埼玉県 185cm O型 アクア ☔️💻 概要 FOLIAアカデミー2期生の藤尾と3期生の夜行、そして藤尾の高校の元クラスメイト雨咲の3名で構成されたグループ。通常、FAS PROJECTでは吉直がメンバーを選定しグループを組ませるが、藤尾が夜行と雨咲を誘って勝手に活動を始めるという前代未聞の経歴を持つ。 正式デビュー後も、ネット配信を活動の中心とし楽曲のリリースはまれというプロジェクトの中でも異彩を放ったグループとなっている。 グループモチーフは花火。グループカラーはグリーン。 グループ名の由来 「『Supernatural(超自然)』を更に超えた神がかり的な存在になる」という野望を込めてメンバー等が自ら命名した。FAS PROJECT所属では唯一自分たちでグループ名を決めている。 経歴 ディスコグラフィ/タイアップ 歴代楽曲名鑑(HN)の項目を参照 出演
https://w.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/741.html
内容 マップサイズ:19×19 攻略ターン数:35ターン 難易度:★★★ 勝利条件:相手の旗艦ユニットを撃墜する 敗北条件:自軍の旗艦ユニットが撃墜される 味方旗艦(太陽系解放同盟のアングルボダ級)が撃墜される 概要 カイパーベルトを地球に向けて 航行中に敵の存在を察知。 戦闘態勢に入る。 No.16クリア後の選択肢で捕虜を解放すると来れる。 出現敵ユニット コンバイラベーラ(旗) コンバイラ ボルドガング ゲインズ(メルトクラフトの擬態) クロー・クロー(メルトクラフトの擬態) タブロック2 クロー・クロー アーヴァンク バイド・システムβ バイド・システムγ クロー・フォース スケイル・フォース バイド・フォース 第3軍(味方) アングルボダ級(旗) ヒルディスヴィーニ級 POWアーマー ナルキッソス キングス・マインド エクリプス強化仕様型 ケンロクエン アンチェインド・サイレンス スレイプニル ユニット配置情報 陸上専用ユニット不可 水上・水中ユニット不可 資源 ソルモナジウム 0 エーテリウム 0 バイドルゲン 0 占領(解放)施設 0 トレジャー 名称 場所 共同作戦への合意 マップ中央 攻略 太陽系解放同盟と共同戦線。 太陽系解放同盟は士気も高く数も結構いるので、非常に頼りに…とは残念ながらいかない。 見た感じはグランゼーラの上位機種のオンパレードだが、NPCによる運用がまるでなっていない。 体験版を初めてプレイした人が操作している、くらいに思っておいた方が精神的被害が少なくて済む。 戦意があるのは下方向に突っ込んでいくヒルディスヴィーニ級とスレイプニル、他数機程度だけ。 積極的に前に出るが圧倒的に物量が劣っており、数ターンでバイドシステムとゲインズの群れに潰される。 他の機体は前に出る気すらなく、エクリプスなどは何故かマップの右上へ右上へと逃げていく。 逃げるだけならまだしも、位置取りを間違えるとキングスマインドやエクリプスは最悪、 自軍ごと波動砲をぶっぱなしてくる。流石にケンロクエンに掘られることはそうそう無いが。 そして解放同盟旗艦のアングルボダ級、これが破壊される事も敗北条件に組み込まれているので注意。 前半は上・中央辺りから攻めてくる相手を、ジャミング範囲内からのバルムンクや ロックオンビーム、波動砲で迎撃する。OF系を障害物内の亜空間に入れておいても良い。 ゲインズはメルトクラフトなので一発当てれば雑魚。捨て身の突進・索敵だけ注意。 下はしばらく太陽系解放同盟にまかせよう。敵を倒せるかどうかはともかく、数ターンは持つはず。 しかしこの連中が壊滅すると、数ターン後には解放同盟旗艦のアングルボダも危険になるので注意。 こいつが堕とされてもミッション失敗になるので、戦闘が長引くなら デコイで敵の足止めをしてやる・手の空いた足の早い機体を何機か護衛にまわしてやるなどする。 アングルボダのHEX構成的に、射程1のフォースなどは無視しても問題ないので 戦闘機とゲインズを優先的に叩き落そう。 戦闘機があらかた打ち止めの頃になると、中央あたりからタブロック2が2機近づいてくる。 攻撃するなら、こちらもジャミング範囲内からで。 敵の戦艦は、左上から コンバイラベーラ(旗艦) コンバイラ ボルドガング コンバイラ という順に縦に並んでおり、自分からは殆ど動かない。 全部相手にする意味もないので、ジャミングしながら左上のコンバイラベーラを チャージリセットしつつ集中攻撃して倒そう。 攻略のポイント このステージはターン数に余裕はあるが、正直、長引いて有利になるような事は殆どない。 物量で負けている所にもってきて、更に解放同盟旗艦のアングルボダのお守りまで してやらないといけない。そしてこの連中と足並みを揃えようとしても無理。 こちらも適度に敵を迎え撃つ程度にして、トレジャーを回収しつつ 開幕から左上を目指し進軍、ジャミング・警戒機・ロックオンビームなどを駆使し さっさと敵旗艦を倒す事をオススメする。 選択肢 ガルーダの亜空間ZOCで左上(ベーラの前)の岩と岩の間をふさいでから、その後ろにジャミング部隊が構えて、やって来る敵を地道に潰し続け、一番上の岩の上から揚陸艦で回りこんだケンロクエンでベーラに一撃かました後ガルーダの後ろのエクリプス強化仕様とドミニオンズの波動砲でトドメ。これで損害無しクリア可能ですがトレジャーは取れません。 -- 名無しさん (2010-02-13 14 49 18) ↑ガルーダは2機で上下から完全に岩の間をふさいであげて下さい -- 名無しさん (2010-02-13 14 52 36) 解放同盟を味方ではなく督戦隊だと思えばおかしくない -- 名無しさん (2010-02-13 23 09 31) 俺の場合はケンロクエンが大活躍したぞ。まぁ、最後にヒルディスヴィーニ級ごとパイルバンカー撃ってたけどな。 -- 名無しさん (2010-03-22 21 44 22) アンクルボダ級&ナルキデコイ&POWデコイで通せんぼすれば少しは頑張ってくれる -- 名無しさん (2010-03-25 23 45 23) 同盟に旗艦に波動砲打ち込まれた上に、退路を断たれて旗艦撃沈w 拷問だ、とにかく拷問せよ -- 名無しさん (2010-05-10 18 17 26) 自軍の旗艦は多少前に出してデブリの後ろにつけた方が良いかもしれない サイレンスとケンロクエンに囲まれて身動き一つ取れなかった… -- 名無しさん (2010-05-15 08 13 48) ビット付きの奴とデコイで同盟の旗艦を取り押さえると心配いらない -- 名無しさん (2010-06-12 16 12 45) 解放同盟の空母、輸送艦、スレイプニルは敵に突進したがる 一方で他の前に出て欲しい機体群は全てこちらの旗艦に向かうようになっている模様 移動出来る範囲を制限してやると多少は前に出てくれるので、活用するor波動砲巻き添えを避けるならデコイ持ち大量配備 待ちガイルで -- 名無しさん (2010-06-13 06 10 54) 積極的に左上に進軍したほうが簡単。OF系の亜空間拘束とジャミングに高機動機で -- 名無しさん (2010-06-13 23 31 07) ヘタに解放同盟の援護をしようと部隊を分散させるとフレンドリーファイアで一気に削られる危険が大きい。 -- 名無しさん (2010-06-30 20 45 59) 10ターンぐらいなら耐えてくれるのでそれまでに一気に攻め込んで敵旗艦を仕留めた方がこちらの被害は少ない。 アンクルボダを旗艦にして出発地点を動かさなければフレンドリーファイアは避けられる。 -- 名無しさん (2010-07-01 20 17 44) 中段左寄りにある岩の手前にジャミング機を置くと解除されにくい上に解放同盟の援護もしやすい。 このジャミング内にスレイプニル、すぐ後ろに輸送艦にを待機させノーチェイサーを入れておくと上下どちらからの敵もチャージ(擬態)解除しやすいし、フォースの殲滅もしやすい。 -- 名無しさん (2010-07-06 11 06 21) 1ターン目にキングスマインドのデコイを作っておき、頃合を見て援護に出してやるとケンロクエンとナルキッソスぐらいは生き残ってくれる。 -- 名無しさん (2010-07-06 11 11 34) ピースメーカーとキングスデコイ×2を援護に回したら何故か太陽系解放同盟のストライダーが変に飛び出さず、キングスマインドとナルキが先行した。 デコイに釣られてバイド軍の攻撃が分散し、援護に回した機体が効率よく殲滅した事もあって、解放同盟の被害はスレイプニル一機のみ。これ以上被害を減らすのは難しいと思う。 -- 名無しさん (2010-07-09 11 40 05) ↑で出てる亜空間ZOC担当のOF系は一機でもなんとかなる。 ZOCに引っ掛かったやつはノーチェイサーのヒットアンドアウェイでチャージ&擬態解除。 ZOCの隙間を抜けてきた奴は衝撃やメガなど強めの波動砲で一掃。 同一線上に生き残りがいると解放同盟のエクリプスがオイタする危険があるので、確実に殺すかエクリプスが割り込まないよう味方機ですし詰めにすることも時に必要になる。 -- 名無しさん (2010-07-14 15 21 10) 艦船は解放同盟に倣ってアングルボダとヒルディスヴィーニが良い。既に言われている通り、下は同盟に任せてこちらは速攻で敵旗艦を叩いた方が手っ取り早いが、ベーラの波動砲の射程範囲にモロに飛び込む形になるのでジャミング解除などには充分注意すること。スウィートルナを前に出してノーチェイサーでチャージをリセットすると安全。 -- 名無しさん (2010-11-22 21 59 26) ノーチェイサーを8機突撃させて、被害ノーチェイサー1機のみ、解放同盟の被害なし、3ターンでクリア これ以下は辛いかな? -- 名無しさん (2011-06-08 20 58 49) 解放同盟ガン無視してコンバイラに突っ込めば良いのかね。それにしても味方の動き酷すぎる。ケンロクエンで督戦してやりてえよ -- 名無しさん (2011-07-26 03 10 24) 亜空間ZOC+ジャミング機でコンバイラの前に突っ込むときは中距離支援機を一機入れておくと良い。 突っ込んでくる雑魚を掃討したついでにフラガラッハ砲のチャージ解除が出来れば儲けモノ。 -- 名無しさん (2011-09-14 13 47 27) 解放同盟は、敵になると厄介で味方になるとお邪魔虫。こいつ味方? -- 名無しさん (2012-01-04 20 49 39) イタリア -- 名無しさん (2012-01-05 21 08 26) ヘタリアさんはもう許してやれよ -- 名無しさん (2012-03-06 15 12 45) 自軍がジャミングを展開すると解放同盟がまっしぐらに入り込んでくるので、POWとヨルムンガンドのデコイに密着するよう誘導して爆破で一網打尽に・・・しようと思ったらエクリプスもケンロクエンも耐久力が高いせいで生き残り、結局POWやヨルムンガンドを出すぐらいなら他の高火力ユニットを出した方がいい感じ -- 名無しさん (2012-06-11 18 57 18) 全滅狙うときはカグヤを2~3機配備するといい。序盤~中盤は亜空間ZOCに専念させ、敵戦闘機がほぼ壊滅してのみになったら一度下がって燃料補給または修理→突出してくるボルドガングを波動砲やバルムンクで撃沈→亜空間に再突入、特攻して光子バルカンでフラガラッハ解除、あとは自軍戦闘機が大挙して殲滅 -- 名無しさん (2012-07-29 12 41 36) 左下をOFシリーズで押さえるとゲインズやバイドシステムの進軍が遅くなり、スレイプニルが生き延びやすい。自軍のPOWをつけてやるとバルムンクで援護してくれるので、うまくいけばちゃんと共闘できる -- 名無しさん (2012-07-29 12 43 46) コンパイラを瀕死状態にしたのに見方のエクリプスがパイドフォースにチャージ武器撃って俺の旗艦を潰しやがった! -- ヘクトール2 (2012-12-16 15 04 35) 上の訂正です。エクリプス(味方)の波動砲が俺の旗艦を巻き込んで破壊された。 -- ヘクトール2 (2012-12-16 15 08 20) ↑どこらへんで戦ってたら巻き込まれたんだよwマップ上かw -- 名無しさん (2012-12-16 19 53 20) このステージのケンロクエンの空気っぷりがww -- 名無しさん (2012-12-16 19 54 07) ↑↑太陽系解放同盟に裏切られたかwww -- 可変提督 (2012-12-18 12 05 49) 解放同盟が突っ込んでいって敵に索敵され主砲を食らうという・・・。味方にも亜空間ロックかけたいぜ・・・ -- 名無しさん (2012-12-18 21 17 04) ジャミング範囲に隣接してるヘックスに太陽系解放同盟が来てそいつが敵に索敵されてゲインズの波動砲撃ち込まれて俺の機体があばばばばば -- 名無しさん (2013-01-05 17 40 00) ついて来る解放同盟の機体は敵より厄介。最初のうちにバイドと一緒に波動砲で始末しよう。ヘラクレス、ワイズマン、バイドシステム(鹵獲)が巻き込みを狙いやすい。早めに倒さないと、チャージ済みケンロクエンが乗った揚陸艦が解放同盟へ発射されたのフラガラッハ砲に巻き込まれる(実話)ようなことになる。 -- 名無しさん (2013-03-02 20 40 57) 割とガチでクソ雑魚引きニート軍なので下ルートから空母に付いて行かないと勝てない -- 名無しさん (2013-09-16 01 09 03) 今更ながら解放同盟機の動きの特徴の目安を。揚陸艦 -- 名無しさん (2013-09-22 23 34 18) ↑途中送信してしまった。揚陸艦は下に進みバルカンで応戦するがだいたいは敵フォースの集中攻撃により轟沈。爆撃機は優先的にバルムンクを撃つが、補給のないまま追尾ミサイルを撃つのち敵フォースにやられる。ナルキは2ターンくらいは攻撃迎撃をしっかりこなすが粒子弾やフォースシュートでじわじわ削られて撃墜か、ゲインズに狙撃され落ちる。デコイ機は空母周辺でうろつき、波動砲の射程に敵が入り次第撃つ程度。過度な前進はしない。 -- 名無しさん (2013-09-22 23 48 29) 続き。エクリプスはプレイヤー旗艦前方か後方を周回。不自然な加速減速を繰り返し、いきなり旗艦前方にくることも。波動砲の射程に敵が入り次第撃つ。ケンロクエンは下にゆっくり進んで行き、パイルや爆雷を優先的に使う。耐久力が高いため生存率が高いが、位置の関係でデコイ機の波動砲に巻き込まれやすい。また、解放同盟の波動砲搭載機たちは誤射回避機能がない。 -- 名無しさん (2013-09-22 23 58 35) 味方は池沼、MAPの作りは雑(右端のマスが移動不可) -- 名無しさん (2013-10-03 22 43 26) この攻略を見ずに攻略したが、コンバイラベーラだけになったら解放同盟の腰抜け部隊がわらわらとむらがりだした。w -- 名無しさん (2014-02-12 00 31 47) ヒルディスヴィーニ1機だけを右上に配置、1ターン目から右上に全力で移動したら解放同盟の連中が積極的に前に攻めていった。どういう思考なんだ -- 名無しさん (2014-03-25 01 03 12) この解放同盟やる気ないだろ。空母のまわり囲まれて動けやしねえ -- 名無しさん (2014-03-25 09 14 24) 旗艦がエクリプス(解放)の波動砲に巻き込まれたと思ったらデコイでホッとした。 -- 名無しさん (2014-04-13 23 40 16) こっちが必死に亜空間拘束やらジャミングやら戦略立ててるのに、強化型やナルキを敵の少ない右上に逃がし、デコイはジャマー内に不法侵入、そして敵の一番多い左下に殺して下さいと突撃する旗艦...波動砲機は殆どこっちの旗艦の後ろに待機して、あからさまに誤射狙ってるし、信じてやった俺が馬鹿だったぜちくしょう... -- 名無しさん (2014-08-16 14 33 21) 下の方は火炎放射と亜空間ロックで援護してやったらそれなりに働いたが上はまじで動かんな -- 名無しさん (2014-09-14 08 39 00) 下の方はカグヤでロックしつつラグナロックとドミニオンズで支援してあげたら積極的に突っ込んでいったヒルディスヴィーニ2隻とアーヴァンクに無駄撃ちしまくってたスレイプニル2機だけの犠牲で済んだ。ナルキッソスが意外と仕事したけど他はうちのアングルボダの周辺でうろうろするだけだったなー フィニッシュは上端からヒルディスヴィーニを突っ込ませてエクリプス→ケンロクエンで撃破。 -- 名無しさん (2016-11-11 10 56 35) 上にもある通り旗艦はアングルボダでキングスデコイなどを援護に回してやると巻き込まれるなんてことないんだがな。友軍が下にいる間に速攻してやるといい -- 名無しさん (2017-02-28 01 53 52) マップ上と中央の進路を塞いで解放同盟を下に流すとほぼ互角の戦いをしてくれた。 -- 名無しさん (2018-09-18 23 32 07) 久々に介護プレイ(上はアンボダで塞ぎつつOF機でバイドシステムを塞き止め、スレイプニルはサイバーノヴァで補給してやるなど援護中心)でやってたが、奴ら自軍の死因の大半は味方殺しだわ、ようやくバイドシステムが全滅したと思ったらエクリプスが脳死突撃するわ、ケンロクエンはなぜかアンボダのケツに密着するわとなんというか... -- 名無しさん (2020-09-16 01 06 45) これなんて裏切り??解放軍は最後までこうなのか… -- 名無しさん (2022-04-06 22 04 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/11244.html
アイゼンヴェルファーWW(ツインダブリュー) 光/鉄 レア コスト7 クロスギア ■マナゾーンに置く時,このカードはタップして置かれる。 ■コレをクロスしたクリーチャーが攻撃する時,自分の鉄文明のクリーチャーを1体破壊しても良い。そうした場合,相手のマナゾーンとシールドゾーンからカードを1枚ずつ選び,持ち主の墓地へ置く。 ■このカードがどのクリーチャーにもクロスされていない時、相手の召還するクリーチャーはスロースターターを得る。 「闇に飲まれし亡者どもよ・・・我が師,ワルケール・ヘヴンズとの最初で最後の共同作業,しかとその目その耳その体に焼き付けるがいいッ!!」―快造の聖霊キテレツ・ウェズドゥン 作者:神戸 まぁ次元連結装置とか作るような人なんで,ワルケールの弟子と言う裏設定が・・・ 収録:機界編(マシーナ・ワールド) 評価 つ掲示板ログ15の(2011-01-01 13 18 35)を参照の程。 -- ペペロン (2011-03-08 17 50 11) (゜д゜;)・・・・・・・・・ -- 神戸 (2011-03-08 17 53 51) ペペロンさん>つまり、どういうことで? -- 匿名 (2011-03-08 19 00 51) 左上の表示→編集履歴の一番下を見てから、上のを見ればわかると思います。 -- ペペロン (2011-03-08 19 05 20) いまいちよくわからない・・・ -- 匿名 (2011-03-08 19 18 25) もうまじまんさんはいないんだ -- ペペロン (2011-03-08 19 35 21) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mado3/pages/18.html
1巻 「魔王の手下」 憎き魔王を倒すため、工期2週間のツェルン城に現れた勇者。 勇者がギリギリ倒せるように調整された手下をわざわざ残して魔王は去ってゆく。 激しい出来レースの戦闘後、そこに現れたのは――― 「行間日常①」 「中ボス戦」 2巻 「行間日常②」 「夜間トルネード作戦」 「異端審問会」 トルネード作戦で超えてはいけない一線に踏み込んでしまったエレーネ。 ウォルを用心棒に異端審問会へ出席する。 3巻 「行間日常③」 「着くのが先か届くが先か!?」 今日のお仕事は、勇者にこの被害が少ない爆薬を使ってもらうことだ。 ひょんなことから爆薬が現場に予定ギリギリ搬入となってしまう。 勇者が先か、魔導課3班の納入が先か・・・? 4巻 「爆音を封じ込めよ」 また爆発か―――。呆れるエレーネをよそに、今回の作戦はかなり緻密であった・・・ 「絶妙な位置に宝箱を」 宝箱、宝箱、ミミック、宝箱、ミミック、、、 さぁみんなで地図を広げて最適な場所と組み合わせを考えよう! 5巻 「行間日常④」 「ここで気になる明日のお天気です」 変態個人渉外との共同作業にエレーネは辟易とするが・・・ 「行間日常⑤」 6巻 「先天性魔導暴発症」 先天性魔導暴発症という存在だけでも国家機密保持条約に違反する子供の処遇を巡り、 魔導課3班が監察官と対峙する―――稀に見るシリアスな展開に。 7巻 「魔王の憂鬱①~デスマーチ~」 魔王の朝は早い。 「行間日常⑥」 「行間日常⑦」
https://w.atwiki.jp/lpoker/pages/79.html
基本情報 名前 yucee、ゆしー、きよ西 居住地 神奈川 プレイスタイル ドンブリスタイル 主力競技 なし 主力テーブル 主力ルーム ポーカーキャリア 1年 好きなポーカープロ Ice beer 配信者ページ http //livetube.cc/yucee 主な配信時間帯 ブログ等 |twitter |https //twitter.com/yucee_yucee プレイヤーの特徴 宇宙人 虚言癖 ナマポ 配信内容 主に雑談 主な戦績 ポーカーストラテジーJP&KO 200ドルフリーロール 58人中2位!! (らぐは58人中58位) お年玉日韓フリーロール 3位! 修行塾第一回フリーロール 2位! 修行塾第三回フリーロール 2位! $1.10+R NL Hold em [3x-Turbo, $30K Gtd] 3位! / 6568 $3,983.59 一日の最大収支 3983.59$ 最大バンクロール 16000$ 配信中の名言・迷言 ぺーちょ ゴイスーセール プレイヤーが行ったネ申プレイ・m9プレイ しうらと共同作業どりくろさんLOVEクマ作成 ハム将棋裸王で負ける プレイヤーステータス(性癖など) B専 無類のIcebeer好き Maiko愛 その他 2個上の保母さん(はじめての彼女)と1日に13回セックスした経験あり https //gyazo.com/d1fd3eca5239c4f2912c3fe5df9bcfe0 コメント 日清ラ王 -- 名無しさん ああああ -- 名無しさん てぇにしは天才 -- 名無しさん てぇにし配信して -- 名無しさん まいこおおおおおの人 -- 名無しさん 虚言癖 -- 名無しさん 名前 コメント 合計人数: - 現在の閲覧者人数:-
https://w.atwiki.jp/deadbydaylight/pages/240.html
デイリーなんですが、新しいのが24時間たっても来ません。原因わかる方いらっしゃいますか? -- 名無しさん (2018-01-04 02 02 05) いつの間に下方修正されたんだデイリー・・・ -- 名無しさん (2018-01-11 17 50 19) 始動がなぜかデイビットでは進まなかったので報告 -- 名無しさん (2018-01-20 00 51 32) どうやらある種類のデイリーは達成しないままだと同じのが出ないみたいだね。例えばレイスでメメントデイリーがあれば他キラーのメメントデイリーも出ない。実際に俺はビリーのメメントデイリー半年以上残してるけどメメントデイリーが追加で出たことがない。デイリー消化ペースが早い人はめんどくさいデイリー(ハグとか)を捨てないで放っとくといいよ -- 名無しさん (2018-01-20 16 57 07) 最後の一息の儀式でいくらブリンクからの攻撃してもミッションが達成されないんだけどなんでだろう? 何戦しても溜まらないのはバグかな? -- 名無しさん (2018-01-25 19 08 38) ↑追記 パッチ前のデイリーだったからパッチ当たって消化不可になっちゃったのかな? -- 名無しさん (2018-01-25 19 25 24) ピッグ固有のデイリーについて情報がある方は、内容をコメントに書くか直接編集してもらえるとありがたいです -- 名無しさん (2018-01-25 19 36 07) 自分もナースのデイリー消化出来なくなった、ゲーム再起動しても達成できないしバグじゃないかな -- 名無しさん (2018-01-26 02 04 03) 豚のデイリー達成しにくいね…。 -- 名無しさん (2018-01-26 06 16 37) ナースのデイリー消化できないの自分だけじゃなくて安心した、バグが直るの待つか・・・ -- 名無しさん (2018-01-26 11 08 32) ピッグ追加。逆トラバサミで1人殺す 30000 -- 名無しさん (2018-01-26 22 17 09) ↑ ありがとう。各キラーのデイリー中で一番難度高そうなデイリーだけどBP量はそこまでないのね… -- 名無しさん (2018-01-26 22 27 52) 実績の方はトラップセットするだけでカウントされるのにな。トラッパーと難易度も逆になってるな。 -- 名無しさん (2018-01-26 22 41 19) たしかにこいつだけ殺さないといけないから難易度高いよな。 -- 名無しさん (2018-01-26 23 29 22) ナースのデイリー、正確に決めて切りつけようが瀕死にしようが一切カウントされませんね -- 名無しさん (2018-01-29 18 43 39) ナースのはバグでブリンクがうまく判定されてないとかで修正待ち -- 名無しさん (2018-01-29 20 12 28) 1.9.1でナースのデイリーが修正されました。実際に達成されることも確認しました。 -- 名無しさん (2018-02-03 01 45 10) 今のバージョン、デイリーが表示されない時があります。再起動で直りました -- 名無しさん (2018-02-03 17 59 22) 死の宿願「殺傷」は実は「殺害」の意味であるため、その点を明記しました。 -- 名無しさん (2018-02-07 12 32 49) 破滅の儀式クリアしたいのに煽ってると思われて最後までチェイスとか勘弁して -- 名無しさん (2018-02-13 02 25 53) ↑破壊寸止めで3本やればいい。2本分のゲージになればいいから壊さなくても行ける。ポイント欲しいなら諦めて -- 名無しさん (2018-02-13 15 50 53) pigのデイリー修正。トラバサミキルは難しかったので、ダッシュ攻撃1回当てるに変更された -- 名無しさん (2018-02-16 23 12 23) デイリー4つ溜めた時の追加分、再起動しなくてもクリアできるようになったよ -- 名無しさん (2018-02-16 23 30 10) Pigのデイリーがクリアできないのはじぶんだけでしょうか? -- 名無しさん (2018-02-17 15 18 23) pigのデイリーは俺もクリアできなかったな -- 名無しさん (2018-02-17 18 32 23) ちょっと変わったな。達成後に自動でポイントが入るんじゃなくて、右下のマークをチェックする仕様になった。あと1日に2つ出るようになったのかな。 -- 名無しさん (2018-02-17 21 11 44) デイリー2つの状態でゴミ箱マーク押したら消えて別のデイリーに入れ替わった。かなり便利だなこれ -- 名無しさん (2018-02-17 21 49 11) 一日に一回だけ別のデイリーにチェンジできるってこと? パッチノートにあったかな… -- 名無しさん (2018-02-18 00 53 39) ピッグのデイリークリアできないけど人数表記の誤りとかか?それともクリアできないバグか? -- 名無しさん (2018-02-19 21 05 38) これフレンドと殺しあうのやつでも消化されるんですか? -- 名無しさん (2018-02-20 19 46 03) ↑プラベは適応外。ナイトメアの殺傷するデイリー来たけどこれはメメントって意味? -- 名無しさん (2018-02-23 01 35 27) 今日ピッグデイリー来たけど4回奇襲攻撃でした -- 名無しさん (2018-02-23 01 45 42) ↑2メメントやデボア、マイケルの立ちメメのことだね。死の宿願のところに黄色文字で書いてある -- 名無しさん (2018-02-23 02 11 10) 192変更点を適当に追加して、修正された部分をコメントアウトしたから適当に……なに? 文体を整えたりとか間違ってる箇所を修正したりとかバグ修正された部分を打ち消し線付けて戻したりとかやる気ある人やっておいて -- 名無しさん (2018-02-27 22 23 31) ハントレスの手斧カウントバグが直っていたのでコメントアウトしました -- 名無しさん (2018-03-01 21 55 45) 30日中27回キラー系とか運営ふざけんな。慣れない鬼でも煽られて煽られて我慢してストレス溜めさせられるとか運営死ね -- 名無しさん (2018-03-02 00 02 36) 一日クエストでメメント要求すんな!クソ開発が -- 名無しさん (2018-03-04 11 49 56) 血の舞踏、18500で9回治療しろと出たんですが超下方修正? -- 名無しさん (2018-03-05 05 43 15) ↑↑今は消したら別のに更新されたはず… -- 名無しさん (2018-03-09 20 55 48) デイリーの更新時間変わったっぽいな -- 名無しさん (2018-03-10 00 44 12) クエストの破棄だけど、ゴミ箱は再利用に24時間かかるっていうのが今の仕様っぽいね。例えば、目標更新(AM9 00)を挟んだ前後一時間(AM8 00とAM10 00)で一回ずつゴミ箱を使用するみたいなことができたことがない -- 名無しさん (2018-03-22 09 21 45) バグか仕様か表示外にストックがある状態でゴミ箱による入れ替えを行った場合、新たな目標ではなくストックとの入れ替えになる。なので「○○を××回(分)」系をクリア寸止めでキープして、常にストックと入れ替えられる状態にできると効率よくゴミ箱が使える。 -- 名無しさん (2018-04-21 08 13 41) ↑さっきゴミ箱で入れ替えた後に1つ達成したけど、ちゃんともう1つ新しいのがきたよ -- 名無しさん (2018-04-21 12 39 54) ↑3 要するにゴミ箱のリセット条件はデイリー更新みたいに特定時間ではなく、「ゴミ箱を使ってから24時間後」って事だわな 24時間キッカリ経過で使わないと厳密には「一日一回」ではない -- 名無しさん (2018-04-26 16 45 02) 覚醒は鬼の退室切断でもカウントされるとあるけど、さっき切断されたときは達成できなかったんだけど仕様変わったのかな? -- 名無しさん (2018-05-13 13 46 48) 死の宿願ってメメントモリ の事でしょうか? -- 名無しさん (2018-05-18 14 48 49) ↑そうです -- 名無しさん (2018-05-18 15 19 52) ありがとうございます -- 名無しさん (2018-05-18 16 43 26) ゴミ箱について追記。 -- 名無しさん (2018-05-18 16 59 30) ゲートから特定キャラで脱出したにも関わらず覚醒が達成されなかったんですが、負傷状態や狂気状態ではノーカウント?鬼に切断されたわけでもないのに不思議 -- 名無しさん (2018-05-31 14 39 40) 2分チェイス初心者には結構大変なんですけど、これって1分ごとに判定されるんですか?1試合目で1分逃げて2試合目で1分逃げたら達成できるならまだ希望が見えるんですが -- 名無しさん (2018-06-01 01 16 55) デイリー更新はゲーム起動しなくても追加されてない?全消化して2日ほど空いてから起動したら3つ入ってたんだけど…(PS4 -- 名無しさん (2018-06-01 05 38 28) ↑↑確かめちゃくちゃ細かく保存されてるはず、だから48秒と72秒でもいけたはず -- 名無しさん (2018-06-01 10 34 31) ↑書き方悪くてスマン48秒とかは例で、ほんの少しチェイスしても累計に加算されるってこと -- 名無しさん (2018-06-01 10 36 46) ↑返答ありがとうございます!0/2って表示されてるので1分ごとかと思ったんですが、そんなに細かく計算されてるんですね。これで諦めずに済みそうです -- 名無しさん (2018-06-01 19 53 17) 自らの手で、のデイリーがピッグの逆トラだと達成されませんでした。バグかもしれないので他の方にも確認していただきたいです。 -- 名無しさん (2018-06-06 13 37 54) ↑死の宿願のことを言ってるなら多分反映されない。そもそも逆トラでの死亡は処刑扱いで「死の宿願」ではなく「処刑による崇拝」にカウントされなきゃいけないはず -- 名無しさん (2018-06-06 13 45 56) だとすると死の宿願の記述は間違いってことですね。修正します。 -- 名無しさん (2018-06-06 14 50 22) 「始動」のデイリーが「共同作業を合計180秒行う」に変更 -- 名無しさん (2018-06-13 21 11 38) 鬼の特殊能力を使わなきゃいけない奴だとドクター・フレディがお手軽でいいよね -- 名無しさん (2018-06-19 16 35 04) ゲート開放のデイリー来て、1試合目9割 2試合目3割ゲージ溜めたけど達成扱いにならなかった。変更かかってた? -- 名無しさん (2018-06-22 23 08 11) 難易度上げていいからもっとBPよこせ、高難易度で10万以上のデイリーと誰でも達成できる3万前後のデイリー二つでいい -- 名無しさん (2018-06-23 10 38 32) それとウィークリーとマンスリーも追加して欲しい、何か目標がないとモチベーション続かない -- 名無しさん (2018-06-23 10 40 30) ナースとハグは即ゴミ箱なんだけど… -- 名無しさん (2018-07-02 17 55 04) 上で話題に出てるピッグの逆トラだけど、処刑による崇拝でもカウントされてない模様。フック処刑x1、ゲームオーバーx1、切断x1、脱出x1の試合で一つしか進まなかった。 -- 名無しさん (2018-07-03 01 11 41) ↑そもそも処刑による崇拝の取得条件文間違ってないか?確かフックに吊るすことが明記されてたと思うんだが…違ったかな? -- 名無しさん (2018-07-03 19 14 05) BP2倍期間中はデイリーの報酬も2倍になるんですか?もしそうだとしたら暫くはデイリーストックしておいた方がいい? -- 名無しさん (2018-07-04 14 30 12) ならないらしい -- 名無しさん (2018-07-04 14 58 11) ここでいいか迷ったんだけど、サバとキラーのEXPデイリーってサバだけ復活してなくない? -- 名無しさん (2018-07-15 00 27 25) 始動の秒数を負けてくれないかなぁ、それか報酬増額。5戦して100とかだとちょっと悲しくなる -- 名無しさん (2018-07-30 12 05 17) いつのまにかゴミ箱のクールタイムが24時間から目標更新時刻に変わってるっぽいな。24時間たってないのにゴミ箱の再使用ができた -- 名無しさん (2018-07-31 13 24 50) 殺人鬼側の「処刑する」と「殺傷する」の違いについて書いておいて欲しいです -- 名無しさん (2018-08-30 16 46 36) ストックがある状態でゴミ箱を使い、その更新したデイリーを消化したらストックも同じだったらしく2連続で同じデイリーをするハメになった。やりたくないデイリーが出現するリスクを減らすという意味ではクリアできるものは全部クリアしてからじゃないとゴミ箱使うの勿体ないな -- 名無しさん (2018-09-04 10 53 52) トラバサミに3人かけて捕まえるがどいつもこいつもトラバサミ避けすぎて進まねぇ -- 名無しさん (2018-09-18 04 01 37) スピリットのデイリーを記載。購入してから一度もスピリット使わないまま達成しちゃったけども -- 名無しさん (2018-09-28 05 45 39) クラウンのデイリー説明文記入。それと、丸一日ゲームを起動せず2日目に起動すると2つ追加されるのを確認したため「デイリー・リチュアルズ」の3段落目の文章を一部修正。ストックに関しては検証してないけど画面内3つは表示されると思われ - 名無しさん (2018-09-29 11 38 34) スピリットの儀式の【脱フェーズ状態】とは、フェーズウォーク解除後ってこと? そしてレイスやハグのように事後10秒以内に攻撃を当てればいいのかな? - 名無しさん (2018-10-08 15 45 15) 邪悪カテゴリの怨恨(600P)が対象。録画あったんで確認してみたところ、解除後2.8秒あたりでヒットしても得点できてなかったんで猶予はだいぶ短いみたい - 名無しさん (2018-10-20 05 06 10) 「覚醒」がゲートでもハッチでも脱走してるのにクリアにならないんだが・・・ - 名無しさん (2018-10-19 20 22 30) 同じ症状です。バグだと思う。 - 名無しさん (2018-10-20 01 33 17) 私もネアで2回脱出、途中でdbdの再起動もしましたがクリアになりませんでした… - 名無しさん (2018-10-21 00 05 34) 修正が来るまでゴミ箱に入れるしかないようですね - 名無しさん (2018-10-21 03 47 27) よかった同じ人がいて - 名無しさん (2018-10-21 07 25 49) メグでもダメだった。 - 名無しさん (2018-10-21 08 37 50) アダムもダメ。バグっぽいですね - 名無しさん (2018-10-21 15 48 44) 2つのデイリーで2キャラでゲート1 ハッチ2クリアするも獲得出来ない - 名無しさん (2018-10-21 18 03 26) タップ刑事もダメでしたよー… こりゃ「覚醒」リチュアルそのものがバグってますね… - 名無しさん (2018-10-22 02 04 39) ローリーでもダメでした。滅多に鯖やらないから苦労したのに・・・ - 名無しさん (2018-10-22 05 04 12) ちなみにエースでもダメだった - 名無しさん (2018-10-22 09 15 10) マジかこんなバグが… 無駄に脱出にこだわってしまった - 名無しさん (2018-10-22 20 13 45) クエンティンでもダメでした - 名無しさん (2018-10-23 02 05 35) 覚醒をゴミ箱突っ込んで出てきたスピリットの儀式が、焚き火前でスピリットを選択しただけでクリア扱いになってた。関係があるのかないのか・・・ - 名無しさん (2018-10-23 03 05 06) モレルでも駄目でした。この情報気になりますね。覚醒削除後のデイリーに影響が出るんですかね - 名無しさん (2018-10-23 13 27 33) デイビッドでもだめでした。俺の努力を返してくれ・・・・・・ - 名無しさん (2018-10-23 03 42 54) 同じく覚醒達成不可遭遇。タップ刑事でハッチでもゲートでも脱出したのに達成できず。イベント開始前からってことは2.3.0になった時からのバグだったのかな。このデイリー楽だからごみ箱入れたくないんだがな~… - 名無しさん (2018-10-24 00 01 46) こんな報告いらねえだろ。覚醒がバグって達成できないのはもうわかったよ - 名無しさん (2018-10-24 02 53 49) 覚醒達成できない報告はもういいから、達成できたら教えてくれ - 名無しさん (2018-10-24 19 47 47) 「覚醒」ゲート、ハッチどちらもせず。ダウン状態で出血死で何故か成功。ちなみにフェンミン。 - 名無しさん (2018-11-08 13 37 24) 「脱出」ってチェイスから脱出することだとわかってないキッズ多すぎて草。大胆カテゴリの表示に「脱出」って出てくるよ。バグじゃないらチェイスで頑張って逃げ切ろうな。健闘を祈る - 名無しさん (2018-11-27 22 19 55) おかしいなと思ってコメント読んでみたら納得しました。時間返して・・。 - 名無しさん (2018-10-23 13 01 56) メグでもハッチ1ゲート1でダメでした。 - 名無しさん (2018-10-23 14 00 43) ハグのデイリー久しぶりにしたんやけどワープしないとカウントされないようになった?誰か確認求む - 名無しさん (2018-10-25 20 51 34) たぶんだけど、ハロウィンの瓶確認がリザルト画面ではいるから達成したことにならないんだと思う - 名無しさん (2018-10-26 11 16 06) 覚醒のこと?イベント前から達成不可能だったよ - 名無しさん (2018-10-26 21 12 35) スピリットのデイリーのバグですけど、生存者じゃなくて殺人鬼でも発生しました。 - 名無しさん (2018-10-26 21 37 19) 品質管理部門() - 名無しさん (2018-10-29 01 50 01) 同じ種類のデイリーって追加されない?メメントの6万を確保してて、次のメメント来るまで貯めようと思っても二ヶ月追加されない - 名無しさん (2018-11-04 00 31 25) メメント系自体そんな出ない気がする。毎日換えても月数回のレベルだし。 - 名無しさん (2018-11-05 12 56 58) スピリットの儀式はスピリットのBWを何回かまわすだけでもクリアできるバグがありますね - 名無しさん (2018-11-04 13 14 41) 今度は血の舞踏がカウントされてなくね?ウィルメ有りでだけど3人位怪我治して未だに0だわ - 名無しさん (2018-11-06 05 13 37) ハグデイリーはワープは必須でないとあるけど靴&手のワープ不可アドオンでやったら全くカウントされなかった - 名無しさん (2018-11-08 18 50 43) 「遺品への敬意」アイテム入手しても脱出前に鬼が切断したら未達成になりました - 名無しさん (2018-11-08 22 37 33) 覚醒のバグってもう治った?治ったのなら削除せずに済むんだが - 名無しさん (2018-11-09 07 54 07) 脱出では相変わらず達成されなかったので削除してるけど、上で失血死で達成報告あるので、出現してるなら検証してほしい - 名無しさん (2018-11-09 14 22 44) ネアで普通にゲートから出て、達成されたよ - 名無しさん (2018-11-10 12 56 23) 昨日新たにドワイトで覚醒出たからやったけどクリアできた。ただ、一緒にやってる友人が前からあった覚醒を消さずに残してたらしいんだけど、それをクリアしようとして脱出してもクリアにならなかったとは言ってた。詳しいことはわからないけど完全に直った、とは言えないのかも - 名無しさん (2018-11-11 11 53 57) 前から残してるやつは依然達成不可。新規出現のやつは達成報告あるということはしれっと直されたんかな?だとしたら、この運営こういうとこもダメダメ。 - 名無しさん (2018-11-11 12 08 14) 脱出デイリー、吊るされて終わったのにクリア。いつ直るんだよ! - 名無しさん (2018-11-12 21 58 11) 同じく覚醒で、1戦目で吊るされて全滅でクリア - 名無しさん (2018-11-18 12 21 11) タップ刑事でゲート脱出して達成できたよ - 名無しさん (2018-11-29 19 20 44) 儀式開始直前のロードでエラー落ちして再起動したらスピリットの儀式達成。…クライアントが落ちたらデイリー達成とか新しすぎるだろ - 名無しさん (2018-11-30 19 39 37) 儀式開始前に無限ロード入って再起動。その後クロちゃんで脱出デイリー試みるも、2/4回線切れ。優鬼化を期待したがそんな事は無く普通に吊られ死亡。生存ポイントほぼ貰えてないのにデイリークリア判定でした。 - 名無しさん (2018-12-04 15 44 31) 始動がおかしい。少なくとも1分半くらい共同作業したのに、13秒っていうカウントだった。 - 名無しさん (2018-12-13 18 53 17) 同じくボンド付けてまで直しまくったのにカウント19で止まった - 名無しさん (2018-12-14 10 57 44) 共同作業のカウントが貯まらない症状俺だけじゃなかったか - 名無しさん (2018-12-14 23 21 35) 同じく。いくら一緒に修理してもカウント0のまま。 - 名無しさん (2018-12-14 23 53 11) もしかすると修理では共同作業カウントされないのかも、自分の13秒は協同治療時間がだいたいそれくらいだった。 - 名無しさん (2018-12-15 04 49 25) 2週間前くらいに始動が出たときは修理でも貯まってたからバグのような気がする - 名無しさん (2018-12-15 09 06 49) 同じ勘弁して - 名無しさん (2018-12-15 13 13 50) リーダードワイトで発電機一緒にガン回ししたのに始動0秒。お手軽デイリーだったからしんどい - 名無しさん (2018-12-16 03 08 56) キラーでプレイしていたら、なぜか止まっていた始動の秒数がカウントされた。何で判断されているんだとう? - 名無しさん (2018-12-21 12 13 37) 治療のみでカウントされるようになってますね。治療180秒で25000とかまずすぎ。 - 名無しさん (2018-12-23 00 31 46) 自分は進行度8の状態で他鯖を治療したんですが、終了後確認してみたら変化無し…。マジでわからないです - 名無しさん (2018-12-27 17 10 56) それ書いた自分もカウントされなくなりました。でも今3だけ増えたので何かしらの行動で達成することは可能のはず…(意地でも達成しようとしてるやつ) - 名無しさん (2018-12-29 03 06 43) もしかしてカウントされるのって治療の共同作業の時間かな・・・ - 名無しさん (2019-01-07 21 14 48) 始動がカウントされない状況、自分も遭遇 - 名無しさん (2018-12-30 14 30 56) 公式のフォーラムでもバグ認めてるな。内々ではもう直してあるのでそのうちリリースって感じ? dead by daylight The Initiation bug でググれば見つかる - 名無しさん (2019-01-08 21 35 51) あれ?3つ出てる+ストック1の状態で1個破棄したらデイリー1個分消えたっけ? - 名無しさん (2018-12-14 20 52 02) これは以前からちょくちょく出てる症状ですね。消えたり消えなかったり。ストックがある時は、できるだけ一つでも達成してから破棄した方がいいと思う。 - 名無しさん (2018-12-15 04 48 05) ストックある時に破棄すると削除で、ストック無しのときだと再生成っていう仕様だと思うぞ - 名無しさん (2018-12-15 09 27 18) また覚醒達成できなくなってる - 名無しさん (2018-12-21 16 43 53) リージョンのデイリーってなんですか?購入検討中なんですけど - 名無しさん (2018-12-26 07 40 30) 質問ページで聞いてきますすいませんでした - 名無しさん (2018-12-29 18 25 52) 同じく、共同作業でカウントされないバグ遭遇しました。デイリー再取得しかなさそうです - 名無しさん (2019-01-04 21 26 37) リージョンのデイリー即出だったらすまん。 - 名無しさん (2019-01-08 15 50 56) 軍団の儀式、30000、リージョンで4人の生存者に深手のステータス効果を与える - 名無しさん (2019-01-08 15 52 21) 修正前に始動達成できたからBP80万くらい欲しい - 名無しさん (2019-01-10 18 35 29) 初期3人以降の能力得点が全員3万点なのが最高に手抜き感。だったら全員3万点にしろってなるし杜撰すぎひん? - 名無しさん (2019-01-15 00 52 23) やめるんだ あんまり言うとナースフレディドクターあたりが20000にされちゃう - 名無しさん (2019-01-15 19 55 23) 破滅の儀式に追記させていただきました。不要と思われましたら削除お願いします。 - 名無しさん (2019-01-15 18 46 54) 「遺品への敬意」ってチェスト限定だったのか。死んだ仲間の遺品を拾って脱出しても完了になったと思っていたが、気のせいか… - 名無しさん (2019-01-18 13 00 30) 最近キラーのデイリーばっかり出る。ナスブリ4回無理! - 名無しさん (2019-01-20 11 17 28) クラウンのデイリー「中毒状態の生存者を攻撃」ってやつ、何したら成功すんのよ 追跡中瓶投げて叫び声あげた鯖に攻撃当てるのを何回かしたのに、カウント1も回ってないって… - 名無しさん (2019-01-20 20 17 52) このページの本文すら読めないお馬鹿さんにキラーは向いてないよ。脳死で鯖でもやってな - 名無しさん (2019-01-20 20 40 48) いや、だからここ見に来てて、当然条件は分かってるの。それやってるのに達成した事になってないからコメントしたわけ。嫌味皮肉の類は褒められた表現ではないかもしれないが、この程度の言い回し理解できずにちゃんと社会生活送れてるか? - 名無しさん (2019-01-20 23 51 59) じゃあバグなんかな。すまんな。ページを読まずに質問するお馬鹿さんが大勢いるんで、お前さんもその類かと思ったんだわ - 名無しさん (2019-01-21 00 24 13) こちらも煽りを付け足してごめんなさい。ログでバグ報告も探したけどなかったから書いたんだけど、今日もやってみて、カウント回らなかったらバグと判断してデイリー消すわ - 名無しさん (2019-01-21 01 43 06) 中毒の効果時間増やしたら達成しやすいかもしれませんね - 名無しさん (2019-01-25 23 14 47) 謝り合って仲直りできるやさしいせかい - 名無しさん (2019-02-22 12 40 40) スピリットの怨恨程極端じゃないと思いたいけど、前後不覚もあまり猶予時間はないよ。「なんでや!鯖がくさいくさいのモーション中に殴ったやろ!」って言いたくなるのも珍しくない。 - 名無しさん (2019-02-21 19 49 15) 始動直ってる。もしかして結構前から直ってた? - 名無しさん (2019-01-30 19 36 44) フック破壊デイリーで規定本数破壊したのに未達成…これさては作業時間で算出してるな?グレ出すとデイリー効率はかえって落ちるのか… - 名無しさん (2019-02-04 19 30 01) このページの『これに限らず、「作業を中断してもゲージが維持される行動」関連のデイリーは全て同様』ってフック破壊も該当するのか。デイリー来たら真っ先に消してたから初めて知った。 - 名無しさん (2019-02-04 19 37 51) フックから救出デイリーで7~8回救出してもデイリー終わらん・・ずっと2/3のまんまなんだけど・・ - 名無しさん (2019-02-18 12 21 44) 無理救助はカウントされないよ - 名無しさん (2019-04-21 17 29 56) 20000、25000デイリー30000にして欲しいわ。特にキラーによりポイントに上下つけるのがよく分からん - 名無しさん (2019-03-24 13 50 41) デイリー3つ残り・次のストックも有り・ゴミ箱アイコンあって入れ替えも可能な時に、先にどれか一つクリアしたら新しい目標が追加されてからも交換可能だけど先に交換をしてしまったら1つクリアしても3つ目出てこないんだね。ちょっとしたことだけど不便だ - 名無しさん (2019-04-09 11 50 58) だいぶ前からあるから仕様っぽいな。追記しとくわ - 名無しさん (2019-04-10 10 10 17) マジかよ、いつも最初にゴミ箱捨ててたわ。さんくす - 名無しさん (2019-05-07 05 09 19) 狩りの儀式 が発生時から 10/180 だったんだけどなんだこれ - 名無しさん (2019-04-21 17 30 40) 更新タイミングを試練中にまたいだからそれがカウントされてるとか…? - 名無しさん (2019-04-21 21 54 28) PC版で発電機3台の修理と共同作業180秒がまともにカウントされないバグ発生中。どちらも実際より少ない数値で加算されるいつものやつですね - 名無しさん (2019-05-19 20 00 17) 二台単独で治しても三分の一も加算されないの草 - 名無しさん (2019-05-21 10 30 52) 自分の場合、共同作業で直した発電機がカウントされてないっぽい - 名無しさん (2019-05-21 11 55 09) ドクターだけ異常なまでの簡単さだな - 名無しさん (2019-05-30 10 13 18) 「「スピリット」を使用して、「霊界」に入ったまま生存者を4人攻撃する。」っていうデイリーでたんですが、これどうやればいいですか? - 名無しさん (2019-06-01 23 36 39) 翻訳変わったのかな?以前は「脱フェーズ状態」といってフェイズウォーク解除時の微加速状態で攻撃を4回当てればおっけーだった。脇差の鞘等の再出現時間、再出現移動速度増加アドオンを付けると楽 - 名無しさん (2019-06-02 02 46 31) キラー、一回の儀式中に意識せずに達成出来るものと狙っても達成出来ないものの差がデカすぎるよなぁ。カニバルはチェーンソーダッシュ4回、クラウンはサバイバー中毒状態に、ピッグはトラバサミ付ける、とかで運営に要望出そうかな。 - 名無しさん (2019-06-12 11 51 10) 出たので載せときます。ゴーストフェイスの儀、BP30000、ゴーストフェイスで覗き込み中に3人の生存者にマークをつけ、無防備効果を付与する。マークをつけた生存者に攻撃を命中させる。 - 名無しさん (2019-07-01 09 21 05) なんかおかしいと思ってたけど、ハグのデイリーは本当にテレポートしないとカウントされなくなってるかな。いつもの進捗が変になるバグな気もするけど - 名無しさん (2019-08-22 19 33 01) ゴーストフェイスのデイリー ムズすぎない? つけ回しじゃなくのぞきこんでないとカウントされないのは… - 名無しさん (2019-08-26 13 29 19) 自分はゴーストフェイスの儀式は基本消すようにしてるよ。覗き込みで無防備付与してから殴るっていうのがあんまり強くないから。ピッグとかのもやりづらい方だけどゴスフェのは狙わないとできないのに強い動きでもないというね……。ドクターとかは簡単でポイントも変わらないのに何でこんなに難易度の差が出るのか - 名無しさん (2019-08-26 15 58 42) 4人回復させても回復が1/3のままなんだけど何なのこのバグ - 名無しさん (2019-08-27 23 28 44) 光の道でゲート途中まで開けたがゲージ貯まらず - 名無しさん (2019-09-01 08 40 25) 死の宿願の説明が「殺害」に修正されていました。 - 名無しさん (2019-09-03 10 48 08) ナイトメアが改修されてドリームチェイサーを4回達成するって今はほぼ不可能では? - 名無しさん (2019-09-11 15 34 39) 現在では制限時間がなくなったので、夢落ち鯖を殴るだけの簡単なお仕事です。古い情報のままだったので直したよ - 名無しさん (2019-09-16 11 07 43) アプデしたら、やりかけのデイリーが消えてた。よくあることなのかな - 名無しさん (2019-09-18 13 20 43) アプデ後から、ログインして3つのデイリーの内1つをゴミ箱押して入れ替えると、次にデイリーリチュアル確認した際に別なデイリーに置き換わるようになりました。今日は入れ替えたら共同作業デイリーになったはずなのに、再度開いたらリージョンのデイリーに変わってる… - 名無しさん (2019-09-23 16 15 30) 自分も共同作業だったのにキラーのに代わってたわ・・・ - 名無しさん (2019-09-28 18 23 45) ってことは、入れ替えたデイリーが気に入らなければ再起動すれば1日に2回交換できちゃうってことか - 名無しさん (2019-10-04 10 21 39) 多分バグじゃないかな。こっちはログインしてゴミ箱使って、デイリー消化して~ってやった後に「デイリーは後何が残ってたっけ?」って画面開いたら何故かまたデイリー1個追加された。仕様変更かバグか知らんがまともに動いていない気がする - 名無しさん (2019-10-05 19 48 43) 自分も勝手に変えられたのが共同作業デイリーだったから、共同作業のみ変わっちゃうバグじゃないかな - 名無しさん (2019-10-11 08 45 03) 私も置き換わりましたが共同作業じゃなくて3台分発電機修理がキラーのデイリーになってました。 - 名無しさん (2019-10-12 15 37 37) 入れ替えで共同作業がでると次見たらキラーのに変わるわ - 名無しさん (2019-10-27 22 16 55) ↑のやつ見て思い出したけどフック破壊のデイリーが達成したとき達成しましたが出ないで消えてるのもバグ??ポイントは入ってるのかな…達成前のBP見てなかった - 名無しさん (2019-10-12 15 39 21) デイリーやっぱバグってるな 消したやつが復活してたわ - 名無しさん (2019-10-12 19 57 23) ハグのテレポート攻撃テレポートしないとカウントされないかな? - 名無しさん (2019-10-12 21 25 50) yes - 名無しさん (2019-10-13 07 51 17) やっぱそうかここの備考欄に書いてある「テレポートは必須ではない」ってのはなくなったのね - 名無しさん (2019-10-15 07 18 13) アプデ前のやつだったせいかナースデイリーがまったくカウントされない。シェイプも雑草で凝視さえぎられるっていうし - 名無しさん (2019-10-31 17 06 35) ナースのデイリー進まないですね - 名無しさん (2019-11-03 00 46 30) こっちも昨日出たリチュアルでもナースのは進んでない - 名無しさん (2019-11-04 16 05 08) 最近のキラーのデイリーの名前がどれも適当なのはなんなの - 名無しさん (2019-11-10 20 33 00) ピッグのデイリーの名称が「恩知らずの儀式」に変わってた - 名無しさん (2020-02-20 22 59 48) 生に対しての恩知らずとかそういうのかな - 名無しさん (2020-04-15 13 45 03) デススリンガーはデイリーリチュアル無いみたい? - 名無しさん (2020-03-14 10 02 59) デススリンガーのデイリーが追加されたっぽいな。5人に銛刺して攻撃当てるってやつ。まぁ、それ以外ではやりようがないし分類では簡単な方かな - 名無しさん (2020-04-20 18 49 14) ハントレスの手斧の儀式って当たらなくてもニアミスとかならカウントされる?4回も当てた気がしないのに達成されたけど。気のせいだったのだろうか - 名無しさん (2020-06-04 20 56 32) ゴーストフェイスのデイリーって、ただマーク付けて無防備を殴るだけじゃダメなんか…… - 名無しさん (2020-06-18 20 08 56) 同じこと書き込もうとしてて草。物陰から見ないとだめみたいだぞ… - 名無しさん (2020-07-23 14 08 35) 死の宿願はエクセキューショナーの最後の審判でも達成できました - 名無しさん (2020-09-16 12 33 55) 破棄確定:ゴスフェ 破棄推奨:ピッグ・トラッパー・三角 - 名無しさん (2020-10-08 04 27 43) ピッグの奇襲は旋回対策や板ぐる拒否、上手くいけばデッハも無効化できるから、チェイス中にある程度近づいたらしゃがんで狙うのもありだと思う。稼ぎにくい邪悪ポイントも稼げるし。あとゴスフェは破棄は同意。 - 名無しさん (2020-10-08 14 22 57) ゴスフェでデイリーやってたらなかなか勝てなかったけど他の人もそうか。これから破棄しよう。 - 名無しさん (2021-03-31 22 55 06) ゴスフェのはこれで3万は納得いかない6万でもいいだろ - 名無しさん (2020-12-01 02 18 06) フック破壊のノルマは今は4本。デモゴルゴンのデイリーもめんどいなこれ。 - 名無しさん (2020-12-16 23 48 24) ゴスフェも違う。編集制限するのは勝手だが責任持って滞りなく全頁更新しろ - 名無しさん (2021-02-26 19 17 03) トリックスター:生存者に最大の裂傷を4回与える - 名無しさん (2021-04-05 03 25 41) デイリー1個目、2個目クリア済みで保管してる状態 未クリア3個目の内容を変更したら2個目と未クリア3個目が消えてクリア済みの1個目だけが残る謎現象に遭遇した - 名無しさん (2021-05-30 17 10 28) ゴスフェ、覗き込み中じゃなくても取れた気がしたんだけど気のせいかな‥無意識にどっか張り付いてたかもしれん。他の人はどうなんだろ?あと単眼暗視スコープと香水を駆使したら一回の試合でクリア出来ようになったんだが、時間ロスするから上級者相手じゃ厳しそうだね - ゴスフェ好き (2021-06-14 21 20 23) 結構前のアプデで、覗き込みじゃないマークでもよくなってる - 名無しさん (2021-07-26 20 34 24) ネメシスの儀式:ネメシスでタイラントの最大変異度に4回到達 - 名無しさん (2021-06-18 21 20 24) 最低4回儀式行けとかマジか - 名無しさん (2021-06-18 21 20 48) フックの破壊とゴーストフェイスの修正、怨霊の追加を行いました。 - 名無しさん (2022-03-24 18 04 18) ナイトと今井だけ不当に難しいのなんなん? - 名無しさん (2023-06-21 00 53 43) 「スカルマーチャントの儀式」は超初心者の鯖と当たるかこのデイリーに完全特化した構成でない限りまず不可能だね - 名無しさん (2023-07-23 13 32 56)
https://w.atwiki.jp/jojoson/pages/1110.html
愛し合う2人 良好だから 隣どおし あなたと オレのベイビィ・フェイス 画面開くともう 学習中だって やっぱ才能あるね なんだか嬉しくなるね そういやスゴイビンタされたし 指の味もみたし 中実がいっぱいつまった 甘い甘いO型(ベネ) 好みのやりかたは 48手じゃ選びきれやしない だって多いんだもん!! ディ・モールト 君とつながってたい もしお酒タバコに 麻薬もやるのなら しゃべらずに聞いて 大切だから 隣どおし あなたと オレのベイビィ・フェイス もらったものはそう 愛を感じ あげたものはもちろん 全力の 殺 です やっぱイイもんだよね 共同作業罰ゲーム 思いがけなく育ちは さらに早いけれど 髪の中でタレたら とんでもなくくさい 気持ち悪い 汚らわしい なんていいお母さん! ベリッシモ きみと 抱き合ってたい もし息子が殺意 学習できるなら 育てましょ2人 極悪なヤツ 隣どおし あなたと オレのベイビィ・フェイス ディ・モールト 君とつながってたい 逃げられやしないよ 孕ませてあるから 追いかけろ 殺せ クソ野郎ども 隣どおし あなたと オレのベイビィ・フェイス (もう一回!) ベリッシモ 君と抱き合ってたい 栄光の未来を 予想するのなら 愛し合う 2人 始末するまで 隣どおし あなたと オレのベイビィ・フェイス 追いかけろ 殺せ クソ野郎ども 愛し合う 2人 始末するまで 隣どおし あなたと オレのベイビィ・フェイ 原曲【さくらんぼ/大塚愛】 元動画URL【http //www.nicovideo.jp/watch/sm】 カラオケ(off vocal)版URL【http //www.nicovideo.jp/watch/sm7987825】
https://w.atwiki.jp/wiki6_yae/pages/2654.html
#blognavi 知人の女性グループが共同作業の一環としてお米を作ったようですが皆さん初めての米つくりで試行錯誤の末、収穫にこぎつけたようです。 今日脱穀の段階で誰も経験が無く心細いようなので昔取った杵ずか、と応援に行きました。 女性4人と自分の5人午前8時半集合、まずガードレールに干してある稲の束を軽トラに積み込み脱穀場所の田んぼの運びます。 軽トラ3台分有りました、思ったより多めの量ですが実入りは悪いです。 植えた時季が遅く天候不順が重なり良くぞ収穫までこぎつけた、と言う感想だそうです。 早速ブルーシートを水の無い田んぼに敷、足踏み式の脱穀機2台セットしました。 皆さん初体験なのでデモンストレーションで手本を示して本格的な脱穀作業に入りました。 50年ぶり位の脱穀作業に郷愁を感じながら作業が続きます。 量の多さから夜まで掛かることを覚悟していましたが女性達が一生懸命やっている姿に田植えから様子を見ておられたご近所の農家の方が自動脱穀機を貸してくださり脱穀もやって下しました。 暑い中夜まで掛かる筈でしたが4時半で終了する事が出来ました。 それでもかなり疲れましたが全て足踏み式でやれたかどうか分からなかった状況です。 何はともあれ50年ぶりの脱穀作業は心地良い疲れが残り良い思いでとなりました。 月例の同級生模合いが夜7時からあるので実家によりシャワーを浴びてから参加しました。 毎月注文を頂いている黒糖一昨日作った物を持っていき好評でした。 午後11時過ぎまで歓談、午前1時半帰宅しました。 カテゴリ [日記] - trackback- 2009年09月13日 02 04 28 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/gamemakerswiki/pages/31.html
2007年04月30日 土曜日はふかい氏と音声チャットで細かい仕様をつめたのですが 8時間もやってました・・・ 今後仕事が忙しくなってくるのでなかなか製作時間が取れないかもです。 だからふかい氏に戦闘プログラマの募集を要請しました。 実際に細かな仕様が見えてくると必要な作業量も見えてくるわけで。 参加当初予想したよりはるかに多いです。 #見積もりが甘かったorz どうか戦闘プログラマさんが応募して来てくれますように #来なかったら私が一人でやるけどね。。。相当時間かかるよ。。。 2007年04月19日 Skype導入しました。 ヘッドセット持ってたんだけど壊れてたので新しく買ってきました。 (これは経費で落ちるのか?w980円だけどw) ちょこっとしゃべって見ましたが 確かにメールなんかより圧倒的に話が早いですね。 まだ、ふかいさんとは話してませんが 本日21時より大規模な音声会議が開催される予定です。 いろいろ決まって前進できるといいなぁ~ 2007年04月05日 メール、掲示板だけでのネット共同作業って時間がかかりますね。 口頭で告げれば(質問すれば)すぐ済むことにもかなり時間がかかります。 質問メール書くだけで軽く1時間とかかかります。 なかなかプログラムまでもっていけないですね。 2007年03月18日 2chスレの64改めtarna(ターナ)です。 結局参加してしまいましたw 一応、元へたれゲームプログラマなんで ちょっとくらいはお役に立てるかと思います。 よろしくお願いします all あと、今の開発者の中では私が圧倒的におっさんです。 若いっていいなぁ。。。遠い目